Para estimar la probabilidad de que un jugador anote, parte de sus goles esperados por 90 minutos y ajústalos por los minutos y el rival. Después conviértelos con el supuesto de Poisson. Con 0,45 goles esperados en el partido, la probabilidad de marcar es 36,2%, no 45%.
El mercado del anotador paga cuotas altas y se pronostica mal, como se explica en los mercados donde los pronósticos fallan más. Aun así, se puede llegar a una cifra razonable con esos dos datos: cuánto genera el jugador y cuánto tiempo va a jugar.
El punto de partida
Usa los goles esperados del jugador por 90 minutos, no sus goles convertidos. Los goles esperados varían menos y reflejan mejor cuántas ocasiones le llegan. El cálculo por 90 está en las estadísticas por 90 minutos.
Después ajusta ese valor al partido concreto. Un rival que concede muchas ocasiones lo sube, y uno ordenado lo baja.
De goles esperados a probabilidad
Si un jugador genera 0,45 goles esperados en un partido, su probabilidad de marcar al menos uno no es 45%. Con el supuesto de Poisson, se calcula como 1 menos e elevado a menos 0,45, y da 36,2%.
| Goles esperados en el partido | Probabilidad de anotar | Cuota justa |
|---|---|---|
| 0,20 | 18,1% | 5.52 |
| 0,30 | 25,9% | 3.86 |
| 0,45 | 36,2% | 2.76 |
La brecha crece con el número. Como en algunos partidos el mismo jugador marca dos veces, la probabilidad de marcar al menos una queda bajo el promedio de goles esperados.
Ajustar por los minutos
Un jugador que sale a los 60 minutos tiene menos tiempo para marcar. Si produce 0,50 goles esperados por 90 y esperas que juegue 60, su valor para el partido baja a 0,33, y su probabilidad de anotar cae a 28,3%.
Ahí entra la alineación probable. Si no está confirmado como titular, tu estimación arrastra un margen de error mucho mayor, y conviene esperar la formación antes de decidir.
Otros ajustes
- Los penales: si el jugador es el encargado de patearlos, su valor sube.
- El guion probable: un equipo que va a defender genera menos para todos sus atacantes.
- La competencia interna: si otro compañero concentra los remates, a este le llegan menos.
Cada ajuste debería ser moderado. La incertidumbre aquí es mayor que en el resultado final, y el margen de la casa en estos mercados suele ser más alto.
Un caso completo, de la estimación a la cuota
- El delantero promedia 0,45 goles esperados por 90 y se espera que juegue el partido completo.
- El rival concede bastantes ocasiones, así que subes ese valor un 20%, hasta 0,54.
- Con Poisson, la probabilidad de que anote queda en 41,7%.
- La cuota ofrecida es 2.50, que implica 40%.
La diferencia es de menos de dos puntos, y depende de un ajuste del 20% que tú elegiste. Con un margen tan chico y tanta incertidumbre en el supuesto, lo prudente es no apostar.
Por eso, antes de comparar con la cuota, anota tu estimación junto con el cálculo. Así puedes revisar después qué supuesto falló.
Si el jugador entra desde la banca
Un suplente que entra a los 65 minutos tiene unos 25 minutos más el tiempo agregado. Aunque sus números por 90 sean buenos, el tiempo disponible baja mucho su probabilidad. Además, no sabes si va a entrar: multiplica la probabilidad de anotar por la de que juegue esos minutos.
Errores comunes en este mercado
- Tratar los goles esperados del partido como si fueran la probabilidad de anotar.
- Usar los goles convertidos de una racha corta en vez de los goles esperados.
- Sumar probabilidades de varios jugadores como si no pudieran marcar en el mismo partido.
- Olvidar revisar qué pasa con la apuesta si el jugador no entra a la cancha, porque la regla cambia según la casa.
- Apostar a varios anotadores del mismo partido para cubrirse, cuando cada cuota ya trae su margen.
Preguntas frecuentes
¿Cómo calcular la probabilidad de que un jugador anote a partir de sus goles esperados?
Con el supuesto de Poisson, se resta a 1 el número e elevado a menos los goles esperados del partido. Con 0,45 de xG, la probabilidad de anotar es 36,2%, no 45%, y su cuota justa es 2.76. La diferencia existe porque a veces el jugador marca dos goles.
¿Cómo cambia la probabilidad de anotar si el jugador sale a los 60 minutos?
Baja, porque tiene menos tiempo para marcar. Si produce 0,50 goles esperados por 90 y juega 60 minutos, su valor para el partido queda en 0,33, y su probabilidad de anotar cae a 28,3%. Por eso conviene esperar la alineación antes de decidir.
¿Se pueden sumar las probabilidades de que anoten dos jugadores distintos?
No, porque pueden marcar los dos en el mismo partido. Si uno tiene 36,2% y el otro 25,9%, tratados como independientes, la probabilidad de que anote al menos uno es 52,8%. La suma simple daría 62,1%, una cifra inflada que te haría ver valor donde no lo hay.
